const audio = wx.createInnerAudioContext()
audio.autoplay = true;
tid = that.data.inputValue[times];
audio.src = that.data.temp[tid];
audio.onPlay(() => {
})
写了个测试程序,大概就是调用 wx.getRecorderManager()录音,格式mp3,然后用
wx.saveFile保存文件,然后调用 wx.createInnerAudioContext() 播放。
安卓下没有任何问题。
在ios上,先用iphone 6s plus (ios12.1.4)测试,发现在savefile之前,使用临时文件名(tmp_开头)可以播放,save之后(文件名变为store_开头),就无法出声了,调试窗口也未提示出错。
我又换了个iphone X,发现save之前就是上面的问题了。
代码片断 https://developers.weixin.qq.com/s/nPUbMimJ7L7y
麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
https://developers.weixin.qq.com/s/nPUbMimJ7L7y
麻烦提供下完整可运行的片段