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飞机大战中为什么设置了敌机子弹移动到创建者的相对坐标积木会报错?

如图

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4 个回答

  • 一米阳光
    一米阳光
    2022-12-12

    问题解决了吗?我也是这个问题,不知道怎么弄

    2022-12-12
    有用
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  • Hugh
    Hugh
    2022-11-16

    请问楼主的这个问题解决了吗?我也经常遇到

    2022-11-16
    有用
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  • Paul
    Paul
    2022-10-31

    那这种情况得看你代码积木的详细了。看看你敌机克隆子弹时的代码是怎么写的。

    再有就是你报的是什么错?错误信息是什么

    2022-10-31
    有用
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    • 拾
      2022-10-31
      2022-10-31
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  • 此名甚好
    此名甚好
    2022-10-31

    要素不足

    推测是敌机子弹作为克隆体启动时敌机刚好销毁,导致失去创建者对象

    可以尝试给予敌机销毁一定的延迟时间

    该延迟时间之前关闭发射子弹功能


    2022-10-31
    有用
    回复 2
    • 拾
      发表于移动端
      2022-10-31
      我设置了敌机在生命值>0时才克隆子弹,子弹在敌机在生命值>0时才移动到创建者的位置,但是这样还是报错。 我觉得系统自带的打飞机游戏积木也有问题啊,但是它没有报错。
      2022-10-31
      1
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    • 此名甚好
      此名甚好
      2022-10-31回复
      文字解释一向都难以被理解,不如你尝试在【克隆子弹】积木之后,添加一个【等待1帧】
      再运行看看如何可好?
      2022-10-31
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