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调用克隆“子弹”的精灵未被删除, 小概率事件, 大家有什么解决方法吗?
2 个回答
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有两个原因:1、“创建者”被删除了,克隆体精灵没法找到“创建者”。2、一个屏幕的精灵上限是999左右,超过上限有精灵被删除,但ID没有删除,然后又回到第一点导致引起错误。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
试试这两个方法有没有效:
1/换用这个积木,移动到创建者的相对坐标位置;
2/精灵在克隆子弹的时候,记录一下自己的 x 坐标和 y 坐标,放到全局变量里,子弹作为克隆体启动时,读取全局变量里的坐标值。
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有两个原因:1、“创建者”被删除了,克隆体精灵没法找到“创建者”。2、一个屏幕的精灵上限是999左右,超过上限有精灵被删除,但ID没有删除,然后又回到第一点导致引起错误。
试试这两个方法有没有效:
1/换用这个积木,移动到创建者的相对坐标位置;
2/精灵在克隆子弹的时候,记录一下自己的 x 坐标和 y 坐标,放到全局变量里,子弹作为克隆体启动时,读取全局变量里的坐标值。