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开发者工具版本号 1.05.2110132,windows。浏览器上已经正常运行,首包资源150M,用unity插件转化后xxxx.webgl.data.unityweb.bin.txt文件的大小是34.3M。资源加载完成后,进度条一直停留在初始化阶段。我们项目是u3d重度游戏,是因为首包资源太大么?但好几个小时过去了,并没有崩溃或报错。
6 个回答
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你好,请联系小游戏研发助手minigamedevop08, 我们具体看看问题原因
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你好,请问你解决了吗
我也是遇到同样的问题
有报错,提示的是node环境问题
我也遇到了这个问题,xlua生成gen目录时,就进不去,如果我不生成gen目录,就能进,但是不生成xlua那我之前的那套更新方案就没法用了。看文档,是支持xlua更新的,,,没搞懂 希望有大佬解答
我也遇到这个问题,没报任务错误,请问怎么解决?
我安装了WASM分包插件,但是显示 “当前项目未生成symbols文件,请升级转换插件版本重新导出”
但是我导出的minigame/wasmcode/b3184ff7b03e8947.webgl.wasm.code.unityweb.wasm.br 是存在的
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有报错,提示的是node环境问题
我也遇到了这个问题,xlua生成gen目录时,就进不去,如果我不生成gen目录,就能进,但是不生成xlua那我之前的那套更新方案就没法用了。看文档,是支持xlua更新的,,,没搞懂 希望有大佬解答
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我安装了WASM分包插件,但是显示 “当前项目未生成symbols文件,请升级转换插件版本重新导出”
但是我导出的minigame/wasmcode/b3184ff7b03e8947.webgl.wasm.code.unityweb.wasm.br 是存在的