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我们微信小程序在游戏刚开始的时候,同一个位置上报了两个点,但是这两个点的人数有比较大的gap,可能是什么情况?
具体:我们游戏内实际行为是按照每一波怪兽刷新的时候上报这个事件,然后游戏内ID为1和2的波数是同时触发刷新,结果波数1 和 波数2 的 用户数有比较大的gap,大约在5%左右。后续波数10 和 波数11 也是同时上报 但是出现的gap大约在千分之一左右,就没有什么问题。
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