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手机预览一个关于three.js的项目 提示[JS 文件编译错误] 以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理。
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2 个回答
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你好,webgl暂不支持真机调试,支持真机预览,报错不影响预览。
出现以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理:
在项目配置中,关闭「ES6 转 ES5」,打开「增强编译」。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
}
});
scene.add(root);
console.log(scene, '场景')
}, (xhr) => {
console.log(xhr)
}, (e) => {
console.log(e)
const controls = new OrbitControls(camera, canvas);
controls.target.set(0, 5, 0);
controls.update();
function animate() {
canvas.requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
animate()
在开发者工具能看 预览是完全打不开 是为什么
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你好,webgl暂不支持真机调试,支持真机预览,报错不影响预览。
出现以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理:
在项目配置中,关闭「ES6 转 ES5」,打开「增强编译」。
}
});
scene.add(root);
console.log(scene, '场景')
}, (xhr) => {
console.log(xhr)
}, (e) => {
console.log(e)
});
const controls = new OrbitControls(camera, canvas);
controls.target.set(0, 5, 0);
controls.update();
function animate() {
controls.update();
canvas.requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate()
}
在开发者工具能看 预览是完全打不开 是为什么