收藏
回答

xr-frame, 为什么我设置内置的环境数据不生效呢?

基础库是3.30.0, 设置了之后就是不出来, 还有引用外部.glb 3D模型文件的时候, 也渲染不出来, 开发工具是最新版Nightly 1.06.2302092

回答关注问题邀请回答
收藏

4 个回答

  • Roam
    Roam
    2023-02-15

    试了下,代码片段我看了下,没有外部的glb。内部的环境数据也是可以的。是window的机器?

    可以试下 案例集 https://github.com/dtysky/xr-frame-demo 里面的资源

    2023-02-15
    有用
    回复 9
    • 🍅
      🍅
      2023-02-15
      您的编辑器和基础库的版本也是这个么, 我把编辑器重装了一下还是不行
      2023-02-15
      回复
    • Roam
      Roam
      2023-02-15回复🍅
      嗯,都是这个,我的机器是mac。看着没问题,可以提供一下控制台的log
      2023-02-15
      回复
    • 🍅
      🍅
      2023-02-15回复Roam
      xr-asset-load加载外部glb的时候, loaded里打印了一个这个(如图), 这个东西在编辑器里就是渲染不出来, 但是 我点预览用手机扫码, 在手机上可以渲染, 就是编辑器不行
      2023-02-15
      回复
    • Roam
      Roam
      2023-02-15回复🍅
      那看起来是工具的问题,方便提供一下系统版本,我尝试复现下~
      2023-02-15
      回复
    • 🍅
      🍅
      2023-02-15回复Roam
      好的, 您看下图, 开发工具是下载的64位的
      2023-02-15
      回复
    查看更多(4)
  • Demons
    Demons
    2023-02-15

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2023-02-15
    有用
    回复 1
  • 球扣扣肉
    球扣扣肉
    2023-02-16

    完全相同的问题,解决了吗

    2023-02-16
    有用
    回复 2
    • 🍅
      🍅
      2023-02-16
      没。。。, 就很离谱
      2023-02-16
      回复
    • Roam
      Roam
      2023-02-16回复🍅
      应该是windows工具的问题,目前在跟进中
      2023-02-16
      回复
  • 🍅
    🍅
    2023-02-15

    使用内置环境数据不生效, 使用GLTF引用外部3D模型也渲染不出来

    2023-02-15
    有用
    回复 2
    • 不忘初心
      不忘初心
      2023-02-24
      请问下,现在解决了吗,我也遇到同样的问题
      2023-02-24
      回复
    • 不忘初心
      不忘初心
      2023-02-24
      我这边是引用外部3D模型,渲染不出来,3D模型我已经用xr-frame的工具处理过了,还是渲染不出来
      2023-02-24
      回复
登录 后发表内容