# 内置几何数据

我们提供了几个内置的几何数据,均拥有UV、法线和切线:

资源id 描述 尺寸
cube 立方体 原点在中心,大小为1x1x1
sphere 球体 原点在中心,半径为1
plane 平面 原点在中心,一个xz平面,大小为1x1
cylinder 圆柱 原点在中心,半径为1,高度为2

# 内置 Geometry 使用缩放为1的 xr-mesh 的渲染效果

geometry

<!-- wxml 代码示例 -->
<!-- plane -->
<xr-mesh node-id="mesh-plane" position="1 0 1" rotation="0 0 0" scale="1 1 1" geometry="plane" uniforms="u_baseColorFactor:0.6 0.8 0.6 1"></xr-mesh>
<!-- cube -->
<xr-mesh node-id="mesh-cube" position="1 0 -1" scale="1 1 1" rotation="0 0 0" geometry="cube" uniforms="u_baseColorFactor:0.298 0.764 0.85 1, u_metallicRoughnessValues: 0.0 0.0"></xr-mesh>
<!-- sphere -->
<xr-mesh node-id="mesh-sphere" position="-1 0 -1" scale="1 1 1" geometry="sphere"  uniforms="u_metallicRoughnessValues: 0 0"></xr-mesh>
<!-- cylinder -->
<xr-mesh node-id="mesh-cylinder" position="-1 0 1" scale="1 1 1" geometry="cylinder" uniforms="u_baseColorFactor:1 0.776 0.364 1, u_metallicRoughnessValues: 0.0 0.0"></xr-mesh>