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iphone在map上渲染marker的时候有性能的问题吗?
在我的应用中有不同类型的marker(icon不同), 需要在不同的类型中切换, marker的数量本身不多, 但在不同类型中切换的时候,iPhone表现的很差, 往往第一次的渲染没结束时切换到第二种, 这时候新的和旧的icon就同时出现在了地图上, 感觉是脏数据显示在了地图上. 因为地图的缩放和drag 会重绘marker, 但这个脏数据就不会被清除, 并且点击事件也没有响应.
2 个回答
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多次渲染marker渲染在安卓机上出现之前久的marker图片是为什么呀,有老哥可以帮帮忙吗
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
没复现,你截图看下?
经过测试, icon最好用本地的图片 用网络的方式请求会有性能问题
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多次渲染marker渲染在安卓机上出现之前久的marker图片是为什么呀,有老哥可以帮帮忙吗
麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
没复现,你截图看下?
经过测试, icon最好用本地的图片 用网络的方式请求会有性能问题