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团结引擎微信小游戏 IOS 报错

框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
小游戏 Bug iOS IOS15.6.1 IPhone 13 8.0.49

 内置渲染管线使用Post Processing(v3.2.2) color grading(LDR) 项目未开启HDR IOS报错

RenderTexture. Create failed: colorFormat &depthStencilFormat cannot both be none.UnityEngine.RenderTexture:Create()UnityEngine.Rendering.PostProcessing.ColorGrading


安卓无问题。IOS 去掉Post Processing color grading 无报错。

打包选择Webgl 2.0. 请问是否与webgl 2.0 beta 有关?

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1 个回答

  • mojf
    mojf
    06-06

    有关系,是 所有还是个别 iOS 设备会这样?iOS 用的是高性能模式还是高性能+模式 ?

    06-06
    有用
    回复 2
    • 万叔叔
      万叔叔
      发表于小程序端
      07-15

      iPhone13和15都会 只测了这两台 ,用的高性能+

      07-15
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    • 辉先生
      辉先生
      11-19
      请教下最后怎么解决的?我也遇到了,ios上运行不了,报上述错误
      11-19
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