微信小游戏制作工具的网络请求插件无法调用云托管服务,需要增加一个插件。
相关内容如下:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloudrun/src/practice/call.html
在微信小程序中,callContainer
方式的代码是这样子的:
const res = await wx.cloud.callContainer({
config: {
env: '填入云环境ID', // 微信云托管的环境ID
},
path: '/postapi', // 填入业务自定义路径和参数,根目录,就是 /
method: 'GET', // 按照自己的业务开发,选择对应的方法
header: {
'X-WX-SERVICE': 'xxx', // xxx中填入服务名称(微信云托管 - 服务管理 - 服务列表 - 服务名称)
}
});
console.log(res);
其实和网络请求的差别不大,但因为工具是封装的,不知道在哪增加插件。
请官方协助解决。
小游戏不是有嘛?
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/wxcloud/reference-sdk-api/container/Cloud.callContainer.html
https://gamemaker.weixin.qq.com