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你们有没有在unity打包微信小游戏的时候,将AB包放远程服务器上,然后进行加载使用的报错?这个错误说无法打开存档文件,我是将几个图片和一个预制体放在了同一个AB包,然后加载这个预制体的时候出现的这个问题,
加载AB代码:
在编辑器中通过UnityWebRequest方式是可以加载到并且使用到的
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