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微信小程序marker属性joinCluster:true,2000左右的数据量在渲染期间就会造成严重的卡顿,安卓上卡顿现象更严重。而joinCluster:false,2000数据量并不存在卡顿现象。是否考虑通过区分单独的聚合图层来实现,类似 antv L7的聚合
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