通过wx.createInnerAudioContext()获取innerAudioContext对象,如下:
let myaudio = wx.createInnerAudioContext(); // 创建audio对象
myaudio.autoplay = true;
myaudio.src = recordFiles;
// myaudio.obeyMuteSwitch = false;
// myaudio.play();
在iOS客户端,提示10001错误。在安卓端或者开发工具中,可正常播放。