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小游戏运行报错

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cocos creator 引擎 在微信开发者工具上运行报错。mac 和 手机端,都可正常运行,windows 10 上无法运行

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3 个回答

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    2019-09-25

    你好,上述的问题属于 cocos 那边的问题,建议去 cocos 社区提问解决哈

    2019-09-25
    有用
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  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2019-09-24

    您好,能否提供个简单代码片段,这边复现一下看看(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2019-09-24
    有用
    回复 5
    • 岁月静好
      岁月静好
      2019-09-24
      https://developers.weixin.qq.com/s/sux0aCm872b2
      2019-09-24
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    • 岁月静好
      岁月静好
      2019-09-24
      https://developers.weixin.qq.com/s/tnxiPCmf7ibt
      2019-09-24
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    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2019-09-24回复岁月静好

      好的,我们核实下,有进展会同步。

      2019-09-24
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    • 岁月静好
      岁月静好
      2019-09-24回复小游戏运营专员 - 宏
      好的 ,https://developers.weixin.qq.com/s/OXxyzCmC7wbT 我多建了几个片段链接
      2019-09-24
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    • 岁月静好
      岁月静好
      2019-09-24回复岁月静好
      你好,请问问题复现了嘛
      2019-09-24
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  • 2019-09-25

    你好,我是cocos引擎组技术支持人员。麻烦你把问题demo和问题涉及平台等信息在cocos论坛上发一个帖子,我来帮你查看问题。

    论坛:https://forum.cocos.com/

    请你发帖之后,把链接放到这个讨论页下。

    2019-09-25
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    回复 1
    • 岁月静好
      岁月静好
      2019-10-09
      我找到问题了,在cocos 上,label 中的为设置默认文字,所以lable 长度为0.在Mac版微信开发者工具中,未报错,在windows开发者工具中会报错。canvas的渲染方法中,长度或着宽度不能为0。所以报错了
      2019-10-09
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