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为什么在开发工具中使用rpx单位到真机上显示有偏差?

在开发者工具中使用rpx单位,画面比例都是吻合的,但是换个屏幕比例rpx未进行适配了?有大佬遇到过这个问题吗

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2 个回答

  • 微盟
    微盟
    2021-08-21

    高度未铺满全屏的话,试试100vh呢

    2021-08-21
    有用
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  • 子不语
    子不语
    2020-05-11

    怎么个不适配法?截图说明一下

    请学会如何「提问」(👈戳我)

    2020-05-11
    有用
    回复 6
    • ....
      ....
      2020-05-11
      高度未适应,前面是iphone678的屏幕,后面是iphoneX的屏幕,就是iphoneX的屏幕高度好像被直接截断了  但是我设置的都是按官方设置的满屏高度
      2020-05-11
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    • Chasen
      Chasen
      2020-05-11回复....
      高度用什么rpx,高度直接100%。宽度用rpx。
      2020-05-11
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    • 子不语
      子不语
      2020-05-11回复....
      高度rpx?高度本身就不一致……

      请学会如何「提问」(👈戳我)

      2020-05-11
      回复
    • ....
      ....
      2020-05-11回复Chasen
      100%就是由内容去撑开了
      2020-05-11
      回复
    • ....
      ....
      2020-05-11回复子不语
      那这个问题一般怎么处理?
      2020-05-11
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