微信小游戏IOS更新问题 wx.getUpdateManager。用的是白鹭引擎。
onUpdateReady | callback | 当新版本下载完成,会进行回调 |
正式版在android 上能回调新的版本,在开发工具上IOS可以模拟版本更新有回调,可是在真机上iphone6,6s,X都检测不到,也没进行强制重启下面为代码
updateManager.onUpdateReady( function (){ wx.setStorage({ key: newVersionKey, data: '1' , fail: function () { console.log( "存储失败!" ) removeCache(); }, complete: function () { updateManager.applyUpdate(); console.log( "更新完毕,强制重启!" ); } }) }); |
newVersionKey 如果新版本下载完成,则会设置为1,在game.js里会重新去 newVersionKey 的值,如果为1,会执行removeCache();把缓存的资源都删除掉,重新从CDN下载。
你好,麻烦提供下基础库版本和微信版本