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关于首屏渲染的疑问

请问一下云测试里面的首屏渲染,平台是怎么判断首屏渲染完毕了的,是触发内部函数,还是检测屏幕内容如果跟首次进入的不一样就算首屏完毕

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2 个回答

  • 软 妹
    软 妹
    发表于移动端
    2021-09-12
    登不上
    2021-09-12
    有用
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  • Forever
    Forever
    2021-09-10

    2021-09-10
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    • 射手座
      射手座
      2021-09-10
      我想问的是你们怎么知道首屏渲染完毕了,你们怎么判断首屏的
      2021-09-10
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    • Forever
      Forever
      2021-09-10回复射手座
      https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000c86f5ee81b8c05b2bc9cc650013
      2021-09-10
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    • 射手座
      射手座
      2021-09-10
      我现在就是在做这个实验,下载和注入时间都优化降下来了,但是首屏时间却提升了,我就想了解下你们云测试平台是怎么判断首屏渲染完毕了
      2021-09-10
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    • 射手座
      射手座
      2021-09-10
      还有,我启动游戏的时候创建了一个全屏红色的userBtn,过一会就会被你们的白屏盖住
      2021-09-10
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    • 射手座
      射手座
      2021-09-10
      我在想你们是不是先检查白屏,然后出现第一个非白屏界面,算渲染完毕?
      2021-09-10
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