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3d克隆了很多个小模型,使用静态合并后,开发者工具显示renderbatch已经下降了(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降,还是400多导致巨卡。机型:iphonex。
2 个回答
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可能统计口径不太一样,客户端的统计会将2D绘制上的drawcall也统计进去
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