我想问一下,游戏内互跳都通过appid来做跳转,为何用白名单机制限制了跳转数量,而且每次使用json里配置10条白名单的方式来约束跳转
为何每次改一些跳转就要修改json里的白名单然后上传
这种有频繁修改需求的东西能不能优化一下流程,让我们这些小游戏开发不要这么繁琐
再说了跳来跳去都是跳到微信小游戏内,只要所有上线小游戏都经过审核,已上线处于可跳入状态,那为什么要做约束呢
我想问一下,游戏内互跳都通过appid来做跳转,为何用白名单机制限制了跳转数量,而且每次使用json里配置10条白名单的方式来约束跳转
为何每次改一些跳转就要修改json里的白名单然后上传
这种有频繁修改需求的东西能不能优化一下流程,让我们这些小游戏开发不要这么繁琐
再说了跳来跳去都是跳到微信小游戏内,只要所有上线小游戏都经过审核,已上线处于可跳入状态,那为什么要做约束呢
要是能动态设置跳转的小程序,那限制10个的意义在哪里?
防止过滥推广
5.10 互推行为
违规内容
未经腾讯书面同意,任何开发者不得自行或与其他第三方共同利用腾讯的服务对微信小程序/小游戏或对其他APP进行推荐、推广、排行或集中设立跳转、添加平台服务,也不得为上述行为提供任何协助或便利。