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排行榜设置按照配置指引设置了每周一清除一次,可是没有任何效果,微信排行中的数据依旧存在,这个bug怎么解决
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在游戏内用update_time做每周清理排行数据,如果好友这周一直没有登录游戏的话,那好友的数据在自己排行里的显示就不会清除,那这种情况要怎么处理,我觉得官方应该有一个可以每周定期清除所以好友排行数据的接口
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清榜的周期,只用于在平台相关的场景下作为数据过滤的依据,并不会真的去物理删除你托管的数据,你托管的数据读出来和你写入时保持一致; 如果你游戏内,也需要去按周期清榜,可以自己在展示时写个过滤逻辑,根据update_time去做过滤即可
相关文档:
该配置影响的场景目前有:微信搜索、小游戏中心。
如果这个选择周期为“周”的话,每次上传那个数值时,需要我们自己先去把当前新值与之前的旧值进行对比吗,对比后若数值增大时才上传?还是平台自动会进行大小对比?
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在游戏内用update_time做每周清理排行数据,如果好友这周一直没有登录游戏的话,那好友的数据在自己排行里的显示就不会清除,那这种情况要怎么处理,我觉得官方应该有一个可以每周定期清除所以好友排行数据的接口
清榜的周期,只用于在平台相关的场景下作为数据过滤的依据,并不会真的去物理删除你托管的数据,你托管的数据读出来和你写入时保持一致; 如果你游戏内,也需要去按周期清榜,可以自己在展示时写个过滤逻辑,根据update_time去做过滤即可
相关文档:
排行榜配置指引: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/ranklist.html
该配置影响的场景目前有:微信搜索、小游戏中心。
如果这个选择周期为“周”的话,每次上传那个数值时,需要我们自己先去把当前新值与之前的旧值进行对比吗,对比后若数值增大时才上传?还是平台自动会进行大小对比?