各位微信开发者:
小程序基础库 3.0.2 已经开始灰度开发者,请大家基于业务情况关注相关变更。如遇问题请及时在该帖下方留言或在小程序交流专区发表标题包含「基础库3.0.2」的帖子反馈。本次更新如下:
- 更新 框架 webview 渲染后端中,保证在页面首屏渲染完成后再进行占位组件替换
- 更新 框架 体验分析更新优化
- 更新 框架 Skyline 内置组件支持 darkmode、v2 样式
- 更新 框架 scroll-into-view 跳转到 sticky-header 位置错误
- 更新 组件 Canvas 添加混合调用报错
- 更新 组件 修复安卓同层 input 数字键盘限制 详情
- 修复 框架 在 glass-easel 组件 detached 生命周期中进行 setData 不应导致异常
- 修复 框架 glass-easel 中 relations 失效
- 修复 框架 修复 mediaRecorder destroy
- 修复 框架 XR-FRAME 修复了分享系统截图在华为鸿蒙的问题,请使用新的异步接口
captureToDataURLAsync
/captureToArrayBufferAsync
,captureToLocalPath
和captureToFriends
变更为异步接口,调用不受影响 - 修复 框架 Skyline 下 root-portal 创建后立马销毁有报错
- 修复 框架 Skyline 下 picker-view 在某些情况下出现报错
- 修复 框架 Skyline 渲染下存在潜在的内存泄漏
- 修复 框架 Skyline 下 rich-text 组件 nodes 属性传入节点列表无效
- 修复 框架 Skyline 下 map 组件 tap 事件重复触发
- 修复 框架 Skyline 下 iOS 平台 多个 canvas 闪退
- 修复 组件 Skyline input / textarea 若干问题
- 修复 组件 Skyline 渲染中 image 组件的 show-menu-by-long-press 参数失效 详情
- 修复 API chooseMedia count 非数字时统一各端报错
微信团队
2023年9月06日
“立马销毁有报错”……公告的措辞啊……
从xr-frame组件页面回到主页面,直接闪退,没有任何错误信息,怎么解决
请教一下,微信小游戏当升到3.0.2版本时,在电脑打开小游戏无法运行出现failed to load innerAudioContext,当小游戏版本降下来就可以跑,但是有些电脑的微信版本无法升降,只可以一直在3.0.2版本
下发统一消息API即将被砍,但是公众号模板消息接口不支持小程序openid且项目系统只记录了小程序openid,没有公众号openid和unionId。那么请问原来已关注公众号的老用户该怎么收通知?这又该怎么适配?
video 不能同层渲染怎么搞啊?现在是取的第一帧做封面。
这是什么错误~ 这几天特别多
这个改动有点大,会导致线上的小程序进入页面的时候拿不到组件节点,然后一直报错,有没有好一点的方案?onReady里面也拿不到
最新版微信,基础库不是最新版的,怎么处理啊?
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