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编译运行报错,是关于没有设置帧率的报错?

报错提示:_WX_SetPreferredFramesPerSecond is not defined

我是Unity转换工具到微信开发者工具里编译的。Unity引擎版本为2021.2.5f1c302,转换工具是0.1.2版本。

Unity是一个空项目,没有编写任何代码,只有一个空场景。

按正常编译结果是会进入空场景,但在进入空场景前就报错了,并且显示黑屏。

报错内容:

Unity的配置:

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3 个回答

  • lyx
    lyx
    03-12

    一样的问题

    03-12
    有用 1
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  • 逸
    03-21

    一样的问题 只能改一下unity版本试一下了

    03-21
    有用
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  • 木头
    木头
    03-19

    题主有没有查出是什么问题

    03-19
    有用
    回复 1
    • 阿丙
      阿丙
      03-20
      没有查出,不知道什么原因
      03-20
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