收藏
回答

跳一跳小游戏好友排行的回放是怎么实现的?

从小游戏开放数据域可知,开放数据域获取的游戏数据无法回传到主域。

好友排行UI可以在开放数据域渲染到固定大小的sharedcanvas中,但是好友游戏回放是如何实现的?

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

登录 后发表内容