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map组件中 marker 上的气泡 callout渲染出现异常错乱?

第一个情况:随着标记点小车的移动,气泡内的数据也在更新,气泡出现卡在原地,卡出多个切片的情况;

第二个情况:这个小车位置下叠加了一个原始默认的气泡样式,代码并为写这个啊;

这些情况在前1、2年没听过用户反馈,开发测试也没遇见过;几个月前发现android机型相对频率高一点出现这种情况;最近发现iOS机型也有了;

这块的代码在没有更改过的,想问下这个怎么解决啊!

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2 个回答

  • Demons
    Demons
    10-10

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    10-10
    有用
    回复 7
    • 肉丝姐姐
      肉丝姐姐
      10-10
      无法复现,只有在真机上,图上小车在真实移动时(出现的情景就是网约车订单的流程),有的手机有时会出现这个情况,不存在创建多个气泡的情况,想问下原因,或者有没有解决发放
      10-10
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    • Demons
      Demons
      10-11回复肉丝姐姐
      能不能录屏看一下
      10-11
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    • 肉丝姐姐
      肉丝姐姐
      10-11回复Demons
      只能传腾讯视频吗,要审核哦
      10-11
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    • 肉丝姐姐
      肉丝姐姐
      10-11
      https://v.qq.com/x/page/b3566evu3dh.html
      10-11
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    • Demons
      Demons
      10-11回复肉丝姐姐
      你好,麻烦在手机微信那里上传下日志: 我->设置->帮助与反馈右上角有个上报日志的入口,麻烦提供一下微信号,时间点
      10-11
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  • 期待
    期待
    10-16

    遇到了同样的问题,maker 的 callout 渲染新的,旧的没有消失,确定只用了一个 callout

    10-16
    有用
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