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map组件中 marker 上的气泡 callout渲染出现异常错乱?

第一个情况:随着标记点小车的移动,气泡内的数据也在更新,气泡出现卡在原地,卡出多个切片的情况;

第二个情况:这个小车位置下叠加了一个原始默认的气泡样式,代码并为写这个啊;

这些情况在前1、2年没听过用户反馈,开发测试也没遇见过;几个月前发现android机型相对频率高一点出现这种情况;最近发现iOS机型也有了;

这块的代码在没有更改过的,想问下这个怎么解决啊!

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4 个回答

  • 社区技术运营专员--Demons
    社区技术运营专员--Demons
    2024-10-10

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2024-10-10
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  • Beginner
    Beginner
    02-12

    请问这个问题解决了吗?我也遇到了同样的问题


    02-12
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  • 天天
    天天
    01-17

    一样的的问题,好像是某一屏的气泡就删不掉,一直保留

    01-17
    有用
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  • 期待
    期待
    2024-10-16

    遇到了同样的问题,maker 的 callout 渲染新的,旧的没有消失,确定只用了一个 callout

    2024-10-16
    有用
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