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onPullDownRefresh在ios真机上不能正常,经常会触发上拉加载更多的事件,我这下拉刷新内部做了逻辑判断才避免了这个问题,请咱们的小程序开发人员注意下,也希望小程序框架开发的尽快解决这个问题
14 个回答
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麦子 目前小程序限定在data里的数据为1024kb,你们的数据超过1024Kb了么2017年06月29日
麦子
目前小程序限定在data里的数据为1024kb,你们的数据超过1024Kb了么
2017年06月29日
小程序不是2048KB吗
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
我也遇到问题了,最后我发现去掉了toast / loading效果,一切正常,也就是说toast / loading的锅
我也是这么设置的 但是还是会出现这个bug
具体看2楼
请问是怎么解决的
好吧,我们纯文本的内容超过了1M,没有好的办法解决,而且在下拉加载一定量以后,会很卡,ios会报找不到webview
主要还用了一个第三方的类库,解析html的wxParse,那个估计也得占100多kb,不过我们项目小。
没有啊,我们有些图片还没放到服务器上,图片占有376 KB,总共728 KB。
多啊,就是在ios上进行一次上拉加载更多就会自动触发下拉刷新,我估计是ios加载数据时有个回弹的效果,系统默认为下拉刷新了。
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小程序不是2048KB吗
我也遇到问题了,最后我发现去掉了toast / loading效果,一切正常,也就是说toast / loading的锅
我也是这么设置的 但是还是会出现这个bug
具体看2楼
请问是怎么解决的
好吧,我们纯文本的内容超过了1M,没有好的办法解决,而且在下拉加载一定量以后,会很卡,ios会报找不到webview
主要还用了一个第三方的类库,解析html的wxParse,那个估计也得占100多kb,不过我们项目小。
没有啊,我们有些图片还没放到服务器上,图片占有376 KB,总共728 KB。
目前小程序限定在data里的数据为1024kb,你们的数据超过1024Kb了么
多啊,就是在ios上进行一次上拉加载更多就会自动触发下拉刷新,我估计是ios加载数据时有个回弹的效果,系统默认为下拉刷新了。