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recorderManager录制的音频在真机无法播放,怎么解决呢?是API本身存在bug吗?尝试了各种播放方式,都不可以。
13 个回答
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@Charʚɞn 您是在真机进行测试的吗?录制完成之后,模拟器没有问题,完全可以播放,但是在真机上一点反应都没有
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
录制的代码:
// 全局唯一录音管理器
const recorderManager = wx.getRecorderManager();
// 录音参数
const options = {
duration: 600000,
format: 'mp3'
};
recorderManager.start(options);
播放的代码:
innerAudioContext.startTime = that.data.playTime;
innerAudioContext.src = that.data.audioObj.tempFilePath;
innerAudioContext.play();
帖代码,,亲测可以
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@Charʚɞn 您是在真机进行测试的吗?录制完成之后,模拟器没有问题,完全可以播放,但是在真机上一点反应都没有
录制的代码:
// 全局唯一录音管理器
const recorderManager = wx.getRecorderManager();
// 录音参数
const options = {
duration: 600000,
format: 'mp3'
};
recorderManager.start(options);
播放的代码:
innerAudioContext.startTime = that.data.playTime;
innerAudioContext.src = that.data.audioObj.tempFilePath;
innerAudioContext.play();
帖代码,,亲测可以