引擎版本-2.0.5
目标:小小赛车
先亮素材,很简单,就两个。
爱给网中的赛道,以及一个小车。
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好了,让我们新建工程然后把赛道放进去,调整方向与大小。
然后把小车拖上去,这样:
我是把赛道放大了2倍,旋转了90度,拖一拖位置。
调整到小车恰好可以放入那个栏位。
然后在主摄像机下放入UI组件(因为一会摄像机要动)
调整层级,加入3个按钮。
然后到了这个样子。
(这里说明下,在摄像机下加UI是不推荐的,这里方便演示。更好的双摄像机方法我会在另一篇博客中给出,详见底部链接)
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接下来,就是新建个main.js脚本。
绑定到Canvas上。
解析代码:
属性中声明3个按钮和主角还有最大速度。
在onload里声明开关
然后对3个按钮做监听
这是6个方法,为了好看我把它们写成了一坨。
接下来就是重点。
update中处理逻辑。
this.speed 是当前速度,到最大就不加了。这样会有一个汽车启动的效果。
松开手就减速,最低为0。
然后是左右转。
在CocosCreator中,x坐标轴和y的坐标轴垂直,但是咱们的小车不能垂直,应该向着车头跑。
也就是先把角度转弧度,再做正交分解。
哈哈,怎么样!
最后,我们写个镜头跟随脚本,follow.js
绑定到主摄像机上。这样摄像机就会跟着主角。
看看gif动态效果:
转个弯:
Get了吗?
双摄像机传送门:https://blog.csdn.net/kuokuo666/article/details/100674478
KUOKUO-我们一起学习!
O(∩_∩)O~~