自己做的一款小游戏审核没有通过,理由是“小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌”。反馈过两次,分别回复“建议增加关卡提示” 和 “建议素材可以丰富一些,造型功能等”。小游戏为无限关卡,游戏开始会出现一块或多块陨石供玩家控制,控制方法为点击陨石开启方向和力道的调整,松开手指则陨石开始飞行,飞行中撞击飞船可击落飞船。游戏背景在游戏开始时随机生成,不可移动。但是陨石可以穿过屏幕边缘从相反方向出现。如果陨石被飞船子弹击中,会碎裂成几块小型陨石,玩家可以继续操控小陨石攻击飞船。当所有陨石被飞船击中后游戏失败,玩家可以选择重新开始。可被攻击的飞船有五种,从游戏开始每隔固定时间随机地点刷新飞船。当每一关飞船被全部击落后,选择过关奖励后进入一下关,敌人的种类和数量会相应增加增加。游戏画面如图,
我觉得游戏玩法虽然简单,但是有明确的目标,操作方法和规则,可以算是“完整”的。素材的堆砌我是想不明白,是敌机种类太少,还是画面太单调?希望可以得到大家的建议。
想问一下,我出现如何实现清怪功能,我上一关怪没有清完,到下一关还会保留很难受