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不要全职去做游戏

新手一定不要去全职做游戏。

嗨!大家好,我是小蚂蚁。

前段时间有两位学员有想要全职做游戏的想法,来问我是否可行,都被我极力的劝阻了。按道理说作为一个教别人做游戏的老师,我应该极力的鼓励学员去全力的做游戏。但是“全力”去做游戏跟“全职”去做游戏完全是两码事,当你在做一件事情的时候,付诸全力一定会得到一个更好的结果。但是如果你要去全职做游戏的话,那结果大概率的是养不活自己。

你对于现在的主业工作完全没兴趣了吗?
你已生活富足,完全不需要为了生计去工作了吗?
你是否成家?有老婆孩子了吗?

如果你有想全职做游戏的想法,可以看一下上面的三个问题,逐个的自检一下。如果第一问题的答案是“是”,那不要去全职做。如果第二个问题的答案是“否”,那一定不要去全职做。如果第三个问题的答案是“是”,那千万不要去全职做。

接着我们逐个的看一下这三个问题。

你对现在的工作没兴趣了,觉得做游戏才是你喜欢的梦想中的工作。你要辞掉现在的这种没有意义的工作,去做你喜欢的事情。

很多人都容易产生这种幻觉(尤其是男人),觉得做自己喜欢的事情,为梦想而奋斗,才能够让自己充满力量,忘我的工作。小蚂蚁在游戏行业也做了这么多年了,做游戏也是我喜欢的事,但是可以实话告诉你,大部分的时间里都是枯燥和灰暗的。做游戏跟其他任何行业一样,有高光时刻也有灰暗时刻,在大部分的灰暗时刻里,也是难熬的,甚至有的时候也会让人觉得没有意义。就如同你厌倦了自己现在所做的工作一样。

在灰暗的日子里,人们通常喜欢憧憬光明和美好。把希望寄托在光明和美好里是可以的,但是认为光明和美好就是做一件事情或者是一个行业的常态,那就是有问题的。

另外,这么多年了,如果你连主业都没有做好的话,希望自己在另一个副业里能够发光发热,做大做强,这本身就是一种妄念。

再来看第二个问题。如果你已不需要再为了生计而工作的话,那其实你可以选择做任何不违法的事情,这就是自由的状态。但是能达到这种状态的人屈指可数,绝大部分想要做游戏的都是想要通过做游戏来赚钱的人。

实话讲,你做游戏的收入基本上在短时间内不可能超过你的主业收入。我已经做了 7 款游戏了,但是光靠游戏的收入也是不足以维持生计的。另外,在整个国内单靠游戏收入就能够养活自己的独立游戏开发者,其实是很少的。

所以你作为一个新手进入到这个行业,认为自己可以做到那屈指可数的几个人吗?可能是有一定的几率,但是这个几率太小了。

最后一个问题,如果你已经成家了,有了老婆孩子了,那就更不能去做这种极度冒险的事情了,你要对自己的家人负责,所以千万不要去辞掉主业,全职做游戏。

在任何一个行业想要做好都绝非一日之功。带着一种急躁的心态去投身于一个行业,基本上是不可能做成的,因为你没有那个时间和耐心去完成原始的积累。

很多学员都问:那我应该怎么做呢?答案其实很简单。一个游戏一个游戏的往下做,假设你利用业余时间一个月能制作完成一款小游戏,那一年也能够做出不少游戏。甚至都不需要一个月一款,这个月比较忙耽搁了,或者一个游戏比较复杂,用了几个月,都没有问题。总之如果你能这样做下去的话,一年也至少能够做出几款游戏了。能够坚持下去的话,5个,10个,15个,20个……我可以很确定的告诉你,不可能没有效果的。不论是在做游戏的技术上,个人的心态上,还是游戏给你带来的收益上,一定都会产生意想不到的结果。因为我就是这么一路走过来的。

做任何事情或者在任何一个行业中,只要做到了长期和积累,一定都会有结果。这就是我们常说的从量变到质变的过程。你所看到的别人的亮晶晶的结果的背后,都是长期默默的积累。你想跑到一个新领域里直接攥取那个亮晶晶的结果,这本就是不可能的。

长期积累,从量变到质变,这个没有捷径可走。

最后我们再回到那个起初的原点,那你为什么要学做游戏或者做游戏呢?让自己增加一门技能,借助游戏为你已有的积累或者是现有的工作提供加成,亦或者做游戏这件事本身能够让你快乐。

至于新手做游戏的优势在哪里,可以看看之前写的这篇文章

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