一、功能介绍
开发者可以配置话题,引导用户发表主题内容,提升内容质量。话题分类为 普通话题、超级话题。超级话题可关联发表任务活动、投票
普通话题 C 端样式
超级话题 C 端样式
二、素材准备
素材库类型 -
审核时效:2 工作日
素材格式:750X280 px,JPG,≤80kb
内容要求:图中无文字及图标等元素出现,遮罩会统一加,不需要在图中做渐变遮罩
三、配置话题
1、进入话题管理后,选择所属游戏,点击新建话题
2、话题标题:必填项,17字以内,标题不可与当前已发布的话题重复,若重复会导致保存内容或提审失败。话题一旦创建成功,标题不能修改,请谨慎填写。(注意:话题标题请不要加#号,手机端话题前会默认有一个#号icon);
3、活动开始、结束时间:话题的展示与结束时间;用户参与活动,并且能够发表帖子的时间;
4、投票:需要设置投票标题,投票截止时间,投票类型(单选、多选),选项(最少1项,最多20项);已经发布的话题的投票不支持修改;
5、活动展示范围:仅 微信游戏业务-超级话题-活动/投票 可配置,可以指定该话题在那些圈子内展示;
6、活动简介:上限17个字,仅 超级话题-活动 可配置;必填项,建议填写活动参与方式+活动奖励,起到引导作者参加任务的作用,注意:文案不可使用“瓜分现金”字眼;
7、活动规则:
- 普通话题、超级话题-投票选填,超级话题-活动必填.
- 普通话题仅支持输入文案、图片,请勿直接粘贴加粗带颜色等格式,会导致C端解析出现乱码。每个话题仅能上传一张图片,建议尺寸686×342,png/jpg;
- 超级话题-活动/投票,支持文本的样式编辑,插入图片和超链接;
9、头部氛围图类型:
- 如果选择“使用其他背景图”需要提前准备头部氛围图素材,并上传,可以选择审核中和审核通过的素材,素材规范:游戏圈话题-头部氛围图;
- 如果选择审核中的素材并提审话题,话题和素材将一并提审,如果素材被驳回,话题也会被驳回,需要修改素材并重新上传使用。
- 如果选择“使用游戏logo”,则会默认使用该游戏的logo图作为背景图进行填充;
- 普通话题支持选择“不配置氛围图”;
10、话题页是否设置进入游戏入口:仅 超级话题-活动/投票 可配置;默认选否,如果选是,则话题会带上游戏的启动入口;
四、话题预览 & 审核
- 话题支持保存草稿-预览,可以先内部查看预览效果;
- 提审后请等待审核通过,当话题状态变更为“已发布”,即C端可见。
- 为保障内容安全,经过二次修改的内容,需要重新提审,会进入审核流程,话题列表中的“编辑状态”显示为审核中。
- 二次修改不影响C端已经发布的内容,当前话题仍然可以被正常访问。当二次修改话题内容通过审核后,会自动覆盖当前C端的内容。
五、话题推荐
1、推荐-设置推荐详情:被推荐的话题会出现在 游戏圈-热门话题 板块;推荐位置1代表最高,依次往下排序;
2、推荐-设置推荐状态:热点话题会被标红,7天后自动还原成普通话题;
六、话题关联帖子
1、导入贴子:将指定不带话题的帖子导入到该话题中,支持推荐操作;注意只能导入该圈子未归属任一话题的帖子
如需设置该帖子在话题内的顺序,请在导入时选择“推荐”,并填写位置与失效时间;如不需要干预排序,是否推荐请选择“否”。
注意:如果想干预的帖子已经在话题内了,仍然可以使用本功能。请输入帖子ID,推荐位置,失效时间,即可配置推荐
设置帖子推荐时,可以为其选择一个标签外显(非必选),所选标签会显示在话题聚合页
2、查看帖子
用于查看该话题下的“被推荐帖子”列表和“全部帖子”列表,可对每个帖子执行“推荐”/“取消推荐”操作。由于帖子的阅读(曝光)数据同步有延迟,可能小于真实的阅读数
七、常见问题
Q1:话题长期未审核,急需审核,咋办?
A:我们审核时效是一个工作日,请注意提前规划。
Q2:话题标题需体现明确的内容主题,如“分享xx心得”“晒出xx玩法”等;
A:禁止仅仅使用“点击立即玩”“进入领取”“戳链接”等强指引性引流字眼作为话题名称;
话题活动的奖励牵引,也要和内容分享结合,不能仅提及福利礼包等。
【正确示例】分享你的过关妙招,一起来xx挑战通关;分享通关玩法,赢xx礼包;晒xx战绩,玩xx游戏一决高下
【错误示例】点击“立即玩”领礼包;戳这里,进游戏找好友组队;进入领福利,一起玩xxx
请问推荐时间重叠是什么意思呢?既然可以选择推荐位置,那么时间重叠应该也没关系才合理?
请问一下,这个页面的效果是怎么做出来的呢?
为什么新建超级话题-投票,审核不通过也不给原因啊?那怎么知道什么原因不通过啊?
如何做到下图这样的样式呢
用户参与话题 要怎么操作,直接在回复的时候 #话题?
你好请问小程序路径怎么获取呀