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小游戏制作工具中如何做网络请求?如何做接口鉴权?
参考步骤:
一、开始插件
二、在需要的地方添加如下逻辑,(这里我默认是在场景启动,根据业务需要,可以改为点击按钮去请求,等等)
这里说一下逻辑,针对有代码基础的同学。
拿到微信登录成功之后的code,用code去调用服务端接口(自己写),在服务端根据code拿到用户唯一openid
拿到openid,就简单了,可以生成token返回给前端,然后就建立了鉴权体系。
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请问接口请求如何测试?只能发布后才嫩测试码?
能用这个模块去访问非微信的api接口么? 比如腾讯云的一些api什么的?
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能用这个模块去访问非微信的api接口么? 比如腾讯云的一些api什么的?