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在小游戏制作工具中使用网络请求,获取openid

小游戏制作工具中如何做网络请求?如何做接口鉴权?

参考步骤:

一、开始插件


二、在需要的地方添加如下逻辑,(这里我默认是在场景启动,根据业务需要,可以改为点击按钮去请求,等等)

这里说一下逻辑,针对有代码基础的同学。

拿到微信登录成功之后的code,用code去调用服务端接口(自己写),在服务端根据code拿到用户唯一openid

拿到openid,就简单了,可以生成token返回给前端,然后就建立了鉴权体系。

有疑问的请留言。

最后一次编辑于  2022-10-14  
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3 个评论

  • Libetter
    Libetter
    02-22

    博主留个联系方式,请教

    02-22
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  • 大森林的早晨
    大森林的早晨
    2023-07-06

    请问接口请求如何测试?只能发布后才嫩测试码?

    2023-07-06
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  • 细雨后的月光石
    细雨后的月光石
    2022-11-18

    能用这个模块去访问非微信的api接口么? 比如腾讯云的一些api什么的?

    2022-11-18
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    • 我怀念的
      我怀念的
      2023-01-09
      可以啊
      2023-01-09
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