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关于minigame-unity-webgl-transform所提到的IOS高性能模式如何开通?

公司未来项目预研选型阶段,使用龙骨制作测试用例,用Unity+minigame-unity-webgl-transform转换出来的demo,对比参照白鹭的,在安卓上差不多,在iOS上差距极大。注意到转换工具的文档中有提到,“iOS端小游戏高性能模式目前为Beta版本,适用于遇到iOS环境运行性能不足的小游戏。需要该能力的开发者请建联”小游戏研发助手“(minigamedevop08)并提供APPID。”,想知道这个小游戏研发助手究竟在哪里联系,如何开通高性能模式。

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