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使用的是Unity引擎,根据这个教程:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/AudioOptimization.m 导入音频后在云测试客户端虽然全部通过,但是自己线下测试时部分机型出现了完全无法加载游戏的问题。
进行到这里就闪退了
2 个回答
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新转换插件已无需再按InnerAudio接口方式适配,如果自带的UnityAudio依然存在问题的话,可以联系研发助手minigamedevop08进行排查
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新转换插件已无需再按InnerAudio接口方式适配,如果自带的UnityAudio依然存在问题的话,可以联系研发助手minigamedevop08进行排查
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