各位微信开发者:
以下是上周小游戏相关能力更新及我们在社区收到的问题反馈、需求的处理进度,希望同大家一同打造小游戏生态。
带你寻找专属“铁粉” ,小游戏触达场景首次解读
有些人可能会有些困惑,小游戏的触达能力是什么呢?
在《微信小游戏开发者学院》第三讲“小游戏触达能力使用指南”中,讲师对小游戏的用户触达进行了详细说明,并首次公开解读小游戏搜索、会话等重要触达场景,通过案例教你如何优化触达效率。
下方是公开课的回放视频:
小游戏开发者学院第四讲
小游戏开发者学院第4讲计划于7月30日20点和大家见面,带你了解“小游戏留存优化指南”。
课程亮点
■ 小游戏大盘留存概况
■ 小游戏留存优化策略
■ 优秀小游戏留存案例
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上周问题反馈和处理进度(07.11-07.24)
下版本修复
微信小游戏wx.createInnerAudioContext()快速连续点击播放音效延迟的问题 查看详情
音效播放延迟厉害的问题 查看详情
7.0.15以上版本 小游戏音效卡顿延迟现象严重的问题 查看详情
android手机音频播放延迟的问题 查看详情
IPhoneX机型在getSystemInfoSync中的safeArea有误(IDE正确真机错误)的问题 查看详情
修复中的问题
激励视频广告在真机上无倒计时和关闭按钮的问题 查看详情
FileSystemManager.statSync在真机无法使用recursive的问题 查看详情
微信小游戏android视频播放失败的问题 查看详情
{};at setTimeout callback function Error? 查看详情
不关闭游戏,锁屏几分钟后打开,微信和小游戏都卡死的问题 查看详情
安卓手机小游戏跳转前出现半屏黑色的问题 查看详情
canvas 移动端的bug 查看详情
iOS玩着突然关机的问题 查看详情
需求反馈
需求评估中
开发者工具模拟器里面显示性能数据的需求 查看详情
小程序/小游戏放开5个小程序限制的需求 查看详情
vibrateShort针对iOS13增加体验更好的软震动的需求 查看详情
小程序添加重启功能的需求 查看详情
小游戏订阅数据统计的需求 查看详情
个人开发者没有服务器获取openId的需求 查看详情