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最简单的webgl画图,在开发者工具上正常,在安卓手机上正常,但是在ios手机上就无法画图
2 个回答
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今天遇到个类似的问题
使用webgl做的动画在开发工具都好好的,到手机上就过一会不渲染了。(安卓和ios都是这样的情况)
用gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_USAGE)发现缓冲区的值成了127或者0,我这个例子里实际应该是35044这么大。
解决办法
在清空颜色缓冲区之后再根据缓冲区的值重新写入数据。后面的动画才能正常显示,不会出现空屏的现象
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https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000a2a62450c20e50aba8a15a56400 看一下这里的回答有没有对你有用?
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今天遇到个类似的问题
使用webgl做的动画在开发工具都好好的,到手机上就过一会不渲染了。(安卓和ios都是这样的情况)
用gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_USAGE)发现缓冲区的值成了127或者0,我这个例子里实际应该是35044这么大。
解决办法
在清空颜色缓冲区之后再根据缓冲区的值重新写入数据。后面的动画才能正常显示,不会出现空屏的现象
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