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社区每周 |第九季微信公开课小游戏专场 、社区上周问题反馈(07.25-07.31)官方

各位微信开发者:

以下是上周小游戏相关能力更新及我们在社区收到的问题反馈、需求的处理进度,希望同大家一同打造小游戏生态。


广州等你!开启小游戏商业化新时代


小游戏的良好生态离不开富有创造力的开发者们,我们的目标是让创造产生价值、让创造的人获得回报。

第九季微信公开课小游戏专场将于8月19日在广州举办,这也是本年度第一场线下微信公开课,欢迎大家参加。

微信团队将针对小游戏的性能提升、商业化模式等开发者关心的问题给予全方位的说明与指引,结合案例与开发者一同迎接“商业化实战”。

同时,到场的开发者还可以早一步获取小游戏的最新动态与规划。期待与各位小游戏创造者们见面。

- 主题:让创造产生价值—小游戏商业化实战

- 时间:2020年8月19日

- 地点:广州保利洲际酒店

更多详情请点击

(微信扫一扫参与报名)


上周问题反馈和处理进度(07.25-07.31)


下版本修复

播放频率高的声音卡顿严重的问题 查看详情

微信小游戏wx.createInnerAudioContext()快速连续点击播放音效延迟的问题 查看详情

音效播放延迟厉害的问题 查看详情

7.0.15以上版本 小游戏音效卡顿延迟现象严重的问题 查看详情

android手机音频播放延迟的问题 查看详情

IPhoneX机型在getSystemInfoSync中的safeArea有误(IDE正确真机错误)的问题 查看详情

修复中的问题

小游戏经常报错,但是错误信息是空的问题 查看详情

小游戏云测试启动时间使用 wx.markscene({"sceneId":0}) 标记可交互场景无效的问题 查看详情

激励视频广告在真机上无倒计时和关闭按钮的问题 查看详情

FileSystemManager.statSync在真机无法使用recursive的问题 查看详情

微信小游戏android视频播放失败的问题 查看详情

{};at setTimeout callback function Error? 查看详情

不关闭游戏,锁屏几分钟后打开,微信和小游戏都卡死的问题 查看详情

安卓手机小游戏跳转前出现半屏黑色的问题 查看详情

canvas   移动端的bug 查看详情

iOS玩着突然关机的问题 查看详情

需求反馈

需求评估中

开发者工具模拟器里面显示性能数据的需求 查看详情

小程序/小游戏放开5个小程序限制的需求 查看详情

vibrateShort针对iOS13增加体验更好的软震动的需求  查看详情

小程序添加重启功能的需求  查看详情 

小游戏订阅数据统计的需求  查看详情 

个人开发者没有服务器获取openId的需求 查看详情

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最后一次编辑于  2020-08-14
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