各位微信开发者:
以下是上周小游戏相关能力更新及我们在社区收到的问题反馈、需求的处理进度,希望同大家一同打造小游戏生态。
广州等你!开启小游戏商业化新时代
小游戏的良好生态离不开富有创造力的开发者们,我们的目标是让创造产生价值、让创造的人获得回报。
第九季微信公开课小游戏专场将于8月19日在广州举办,这也是本年度第一场线下微信公开课,欢迎大家参加。
微信团队将针对小游戏的性能提升、商业化模式等开发者关心的问题给予全方位的说明与指引,结合案例与开发者一同迎接“商业化实战”。
同时,到场的开发者还可以早一步获取小游戏的最新动态与规划。期待与各位小游戏创造者们见面。
- 主题:让创造产生价值—小游戏商业化实战
- 时间:2020年8月19日
- 地点:广州保利洲际酒店
(微信扫一扫参与报名)
上周问题反馈和处理进度(07.25-07.31)
下版本修复
播放频率高的声音卡顿严重的问题 查看详情
微信小游戏wx.createInnerAudioContext()快速连续点击播放音效延迟的问题 查看详情
音效播放延迟厉害的问题 查看详情
7.0.15以上版本 小游戏音效卡顿延迟现象严重的问题 查看详情
android手机音频播放延迟的问题 查看详情
IPhoneX机型在getSystemInfoSync中的safeArea有误(IDE正确真机错误)的问题 查看详情
修复中的问题
小游戏经常报错,但是错误信息是空的问题 查看详情
小游戏云测试启动时间使用 wx.markscene({"sceneId":0}) 标记可交互场景无效的问题 查看详情
激励视频广告在真机上无倒计时和关闭按钮的问题 查看详情
FileSystemManager.statSync在真机无法使用recursive的问题 查看详情
微信小游戏android视频播放失败的问题 查看详情
{};at setTimeout callback function Error? 查看详情
不关闭游戏,锁屏几分钟后打开,微信和小游戏都卡死的问题 查看详情
安卓手机小游戏跳转前出现半屏黑色的问题 查看详情
canvas 移动端的bug 查看详情
iOS玩着突然关机的问题 查看详情
需求反馈
需求评估中
开发者工具模拟器里面显示性能数据的需求 查看详情
小程序/小游戏放开5个小程序限制的需求 查看详情
vibrateShort针对iOS13增加体验更好的软震动的需求 查看详情
小程序添加重启功能的需求 查看详情
小游戏订阅数据统计的需求 查看详情
个人开发者没有服务器获取openId的需求 查看详情