收藏
回答

【bug/需求】canvas 2D 用 drawImage 绘制离的 WebGl , 安卓表现异常

框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug 微信安卓客户端 7.0.20 2.14.1
// 主屏
const mainCanvas = wx.createCanvas()
const context = mainCanvas.getContext('2d')

// 离屏的webgl
const offScreenCanvas = wx.createCanvas()
const gl = mainCanvas.getContext('webgl')
// 用webgl画点东西 ... 略

// 把离屏 webgl 绘制到主屏上
context.drawImage(offScreenCanvas, 0, 0)


模拟器上和ios表现正常,安卓上只能绘制出一张纯色图。

是bug还是不支持?

安卓真机可复现,我用mumu安卓模拟器也能复现。

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

登录 后发表内容
问题标签