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unity 整包发布的小游戏,应该如何清理资源缓存?

我的小游戏是使用unity开发的,我发现我的内存资源占用在游戏中开启调试模式可以看到 (memory used 是1g 左右)

游戏过程中并不会增长或者少量增长(会回收,大致维持在 1g 上下

但是我只要不断的重启这个小程序,这个 memory used 就会不断增长 每次大致 200mb上下,直至微信退出 ~

对于我这种情况,我应该如何释放缓存资源(感觉不像是游戏内的内存问题)

最后一次编辑于  04-07
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1 个回答

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    04-07
    有用
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