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使用WXWebAssembly.instantiate在IOS平台的Worker线程中报错,在开发者工具和安卓手机环境下是可以使用的。
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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
流程:
1、使用分包加载wasm文件
2、在worker线程中读取wasm文件
3、在ios环境下开启高性能模式,iOSHighPerformance为true
经过测试发现,若使用测试AppID读取wasm文件不会出错,使用线上的游戏AppID读取会出错。