做排行榜,要先有数据
所以用wx.setUserCloudStorage托管用户游戏数据
可是这个数据貌似只是单次游戏的
然后调用wx.getFriendCloudStorage(Object object),生成好友排行榜
可是正如上面说的,setUserCloudStorage保存单次数据,微信后台会自动把相同用户的数据叠加起来吗?
还是需要把玩家游戏数据保存到数据库,然后通过getFriendCloudStorage获取好友openId,然后去数据库看取,接着排序,然后生成排行榜。
这个逻辑是怎么样的呢?
我现在还没申请到著作权,没办法测试
有没有大神解答一下吖~~~~