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使用drawImage(image, x, y)的时候,如果image是图片,性能还可以,但是如果image是Canvas(长宽完全相同的条件下做对比),性能要低好多。
问题:
(1)为什么参数是Canvas时比参数是Image时性能低那么多?是我使用的方法不对吗?
(2)我想用离屏画布做缓存,但是把离屏画布画到其他画布的时候性能很低,我该怎么办?
2 个回答
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你好,请问一下离屏画布怎么清除掉呢,下面的貌似不管用
offCanvas.clearRect(0, 0, winWidth, winHeight)
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
最早我们也是踩了drawImage的坑,后面全面转webgl就没问题了。。
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你好,请问一下离屏画布怎么清除掉呢,下面的貌似不管用
最早我们也是踩了drawImage的坑,后面全面转webgl就没问题了。。