https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/lock-step.html
login/logout/onLogout/offLogout API是【游戏服务】相关;
onDisconnect/reconnect API是【房间服务】相关;
文档【断线重连】小结中:“游戏开始之后,需要关注游戏服务的连接”,这里应该是:“需要关注房间服务的连接”;
包括reconnect API文档功能描述中,也是用的“重连游戏服务。”,应该是“重连房间服务”才对;
因【游戏服务】的前置存在,区分【游戏服务】和【房间服务】概念,文档会更清晰;
你好。你应该是理解错了。reconnect 是指游戏开始后,用户可能断开了游戏服务,但仍在房间服务中,此时需要重连游戏服务,不是重连房间服务。
文档中【帧同步-断线重连】小结描述中的“游戏服务”是指game server;而不是指整个vx.GameServerManager;
加上断线重连文档中有提到收到onLogout后,需要适时调用login,“游戏服务”这个中文很容就让我想到:“哦,这个是指整个vx.GameServerManager整个服务模块”.
另外,vx.GameServerManager用vx.GameServiceManager会更正式;XD
最后,感谢官方的回复!
你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。