游戏名:龙鳞
自定义了三个场景 1001,1002,1003
在体验版上调用wx.reportScene可以在回调success返回的res中看到发送的sceneId和costTime,但是后台分析无法看到数据
我试了下没有定义的一个id 1005,发送后也能在success中回调,这个是不是有影响?
以下是调用wx.reportScene自动输出的内容
[minigamefe keyValueReport]: WXGameSceneLaunchReport Object
WXGameSceneLaunchReport"
1: Object
AppType: 1004
BenchmarkLevel: -1
CostTime: 876
CustomData: ""
CustomInfo: ""
InitProcess: 0
InstanceId: "hash=1185544520&ts=1679279673986&host=&version=402661671&device=1&host_scene=0"
IsDownloadCode: 0
IsPatch: 0
IsPreload: 111
NetworkType: "wifi"
Path: "index.html"
RunTime: 2983
RunningState: 1
RuntimeType: 3
SDKVersion: "2.30.2"
Scene: 1089
SceneId: 1001
同样的问题,为什么官方没有回复呢?