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请教各位大佬,微信小游戏制作工具中,如何给每个克隆体都设置血量?

场景中重复克隆多个容器克隆体,容器中包含怪物,血条,除增加变量外,如何实现给每个容器克隆体都设置一个血量的数值,并在发生碰撞后减少血量?

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2 个回答

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    09-05

    创建的时候给自己一个局部变量,或者使用属性赋予一个值。

    建议是使用属性的方式,直接调用碰撞事件,碰撞和被被碰撞的属性值。

    私有变量的话,有点难搞,你碰撞完成,自己值好弄,碰撞你的物体数据拿起来很费劲。。。

    09-05
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    09-02
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