unity端调用:
WXBase.cloud.CallFunction(new CallFunctionParam()
{
name = "SetLevelRecord",
data = jsonData,
success = (res) =>
{
Debug.Log("数据存储发送成功:" + res.result);
}
});
模拟器中执行unity调用成功日志;未输出成功回调日志:
开发者工具内已创建云函数并上传部署:
云函数显示未被调用: