小游戏需要存储多个城市信息:包含人口、城市等级、城内物资、建筑位置、所属势力等;部队信息:包含将领、兵种、带兵数量、红蓝状态、所属势力等,武将信息:包含头像、身份、特技、五维属性、所属势力等;势力信息:包含君主、等级、治所等。游戏中都是放在二维表格中存储的。游戏过程中要保存游戏进度,积木里加入缓存插件后,只找到了是以键值对形式的存储方式,1.将二维表数据存储,可以直接将二维表赋值给key的value吗?2.读取过程中可以直接将value赋值给对应表格嘛?3.还是说要通过类似JSON操作,在存储时候将所有表格信息转化成string。读取时再解析string。那么有相应的解析积木嘛?
表格缓存差不多是这样子
可以存表格数据到缓存。读取解析要操作一下。具体怎么解析忘记了,主要注意格式问题。。还可以把表格放到对象里面,然后在放到缓存里面