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怪物的容器里,在头部位置放了一个精灵,想通过该子精灵碰撞子弹时扣除额外的局部变量(血量),实现击中头部产生更高伤害的效果,不生效,后面试了一下是整个子精灵碰撞事件都不生效,检查过碰撞轮廓没有问题,还有什么办法可以实现爆头更高伤害呢
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