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图片加载成黑块?

代码如下:

const texture2D = new engine.Texture2D();
texture2D.imageSrc = 'sprits/picture/0.png'
// 根据Texure2D创建SpriteFrame
const spriteFrame = engine.SpriteFrame.createFromTexture(texture2D);
let uis: engine.UISprite = this.entity.addComponent(engine.UISprite)
uis.spriteFrame = spriteFrame


加载出来是黑色色块……

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