第一次用cocos creator开发微信小游戏,请各位大佬指点。
我从cocos creator构建发布到微信开发者工具后,发现cocos creator下面的目录结构在微信开发者工具下面都变得面目全非了。以前的各种script文件都没有了,代码全都跑到了WECHATGAME\assets\main\index.js下面了,并且代码内容也和在cocos creator环境下有不少变化,比如变量名是那种简化式的变量名,而且代码行与行之间变得连回车换行都没了,根本没法看清楚代码了。
那么问题来了,虽然用cosole.log也能在微信开发者工具下进行一定程度的调试,但有时还是想通过断点方式来调试。那么,既然代码都已经面目全非了,如果我想在微信开发者环境下通过断点方式跟踪调试代码怎么办呢?
还有,既然代码全都变乱了,那么微信平台怎样审核代码呢?
谢谢!